ok, vamos a hablar un poco acerca de la graficación y como se pueden usar los gráficos y las 1ras cosas sobre los agentes básicamente y lo que en verdad queremos hacer es algo que se llama histograma donde se puede ver la distribución completa de la riqueza en este modelo, pero antes de arrancar con eso, quiero mostrarles los conceptos básicos de la graficación, así que empecemos con un gráfico plano de línea simple como los que usamos en el modelo original de El Farol; seguro que van a notar que en verdad borré el gráfico y eso es porque quiero mostrarles como crearlo de 0, entonces la 1er cosa que necesitamos hacer es, para poder crear un gráfico, ir a "add button" y elegir el gráfico (plot) y hacer click en algún lugar que les parezca y podemos crear el gráfico ahí y acá vamos a escribir el nombre del gráfico que es "concurrencia al bar", eso es lo que vamos a tener que hacer y ese nombre se verá acá y tenemos que darles etiquetas al eje X que es este que está acá y al eje Y que es el que está acá y para el eje de las X vamos a escribir "tiempo" debido a que aquí las cosas ocurren a lo largo del tiempo y para el eje de las Y, la etiqueta será "concurrencia" porque en eso es en lo que estamos interesados en graficar, ya que la concurrencia al bar a lo largo del tiempo; hay algunas otras cosas, que, dicho sea de paso, les quiero señalar, aunque no sé si será hoy, pero la escala automática le permitirá al gráfico adaptar automáticamente cuan grande será el eje de las X y el eje de las Y, para poder graficar todos los valores, en general lo tenemos prendido ya que no queremos graficar algo que no podemos ver y el "mostrar leyenda" lo que hace es muestra una pequeña leyenda que nos dice qué es lo que se está graficando; basado en el color del lápiz y cosas así; para este gráfico en particular, vamos a querer tener 1 línea que se mueva, que se refresquen todas las líneas también, aunque en verdad no necesitamos eso, veamos qué sucede cuando damos ok ahora mismo, hacemos click en setup y en go, van a ver en el gráfico que la línea está en 100 y eso se debe a que el valor por defecto del comando del gráfico es contar las tortugas y en el modelo de El Farol, el número de tortugas nunca cambia, permanece constante a lo largo del tiempo, lo que en verdad queremos hacer es tener un gráfico puede que sea o no, el número de personas que concurren al bar, pero puede que estén pensando que recuerdan cuando miran el modelo, volvamos al modelo un poco lo agrando un poco, ustedes pueden pensar que las tortugas que concurren pero el problema en usar la "concurrencia" para graficar una serie de cosas es que la concurrencia es en verdad asignada muy rapidamente debido a que les permitimos a los agentes que comiencen y que no vayan como un producto de ello, la graficación nos presenta algunos problemas si tratamos de graficar algo de repente que no fue asignado; entonces no vamos a usar la concurrencia, pero pueden ver que hay una variable que se llama "concurrencia", que es global y tal vez sea eso lo que queremos, queremos encontrar si estamos trabajando con un modelo que no conocemos muy bien; es ver como la concurrencia está asignada; entonces buscamos la concurrencia, van a ver que es la concurrencia actual al bar, dice que es eso; hay algunas otras referencias, pero veamos cómo es que se la asigna en verdad la 1ra vez que es asignada, se le asigna la historia que se le creó, entonces es eso una buena cosa, ya está asignada y de hecho, sigo mirando todas las referencias a la concurrencia, van a ver que básicamente que cada vez que una tortuga decide concurrir al bar, la concurrencia se aumenta; esto es lo que queremos graficar y de hecho al final de cada tick, se asigna, perdón, no al final de cada tick, pero en el medio se evalúa la concurrencia y se la cuenta nosotros sabemos que la concurrencia es un tipo de monitor de lo que queremos, así que podemos volver atrás a nuestro gráfico y podemos agregarle ok, y podemos agregarle lo que se va a graficar, en vez de graficar la cuenta de las tortugas, queremos la concurrencia setup y click en go y ahora tenemos el gráfico que queremos ahora, una cosa que es diferente de antes cuando teníamos también el límite que se graficaba y si recuerdan ese límite era 60 para que el bar se encontrara lleno y eso se asigna desde acá, había una línea roja que cruzaba el gráfico completo, cómo podemos agregarla también? una forma de agregarla es básicamente al gráfico y agregar otro lápiz al gráfico; agregamos otro lápiz vamos a elegir un rojo, es difícil de ver negro, hagámoslo rojo así podemos hacer click sobre el color y luego en la selección de los colores, el rojo, ok y luego podemos, una de las cosas que vamos a necesitar es debido a que esta línea va a cambiar a medida que el gráfico crece, probablemente necesitemos reasignarla sobre una base regular, hay un comando que se llama "plot-pen-reset" que básicamente dice, no sigas dibujando en el mismo punto en el que estás, sino que empezá de nuevo, le vamos a permitir que vuelva a comenzar cada vez, no se actualiza esencialmente; podemos hacer un gráfico de X e Y y podemos hacerlo desde 0 debido a que lo que queremos de esta línea queremos que vaya desde el punto 0 de la superpoblación hasta el máximo límite de la superpoblación; tenemos que decirle que comience en 0 y luego por el límite de la superpoblación que es el límite y que se asigna con este deslizador y tenemos que ir, X e Y, queremos el valor máximo del eje; algunas veces, ahora no puedo recordar cual es el comando para poder, el argumento para obtener el valor máximo del eje en el gráfico, sé que existe uno, pero no puedo recordarlo, a veces lo que hago en esos casos, tengo esta ventana abierta voy arriba y voy al diccionario de NetLogo y cuando se abre el diccionario de NetLogo pueden ir directamente a ver todos los comandos diferentes, puedo buscar la graficación y tratar de ver cual es, acá está, plot-x-max, creo que es esa devuelve el valor mínimo o máximo de los ejes X o Y esto es justamente lo que quiero, quiero ese valor máximo de X, entonces sigamos, cerremos esta ventana otra vez y ahora puedo ir acá y puedo ir acá y plot-x-max sobre el límite de superpoblación con esto el gráfico dibuja una línea desde 0, tomando el límite de la superpoblación hasta el máximo de X setup, van a ver el gráfico inmediatamente debido a que conocemos el valor acá vamos, ahora tenemos un gráfico que reproduce exactamente qué es lo que está sucediendo; esto no es algo exacto, esto tiene más que ver con un modelo de promedios, no es en realidad una extensión a esta altura en la próxima charla, usaremos una extensión, un historgrama así podremos ver la distribución completa de la recompensa