La prochaine étape est pour vous d'essayer NetLogo et faire un exercice et un quiz.
Les exercices et les quiz dans ce cours sont facultatifs et ne comptent pas
dans votre note finale, mais je recommande fortement de les faire pour aider votre apprentissage
du matériel de cours et aussi pour tester votre compréhension de ce que nous avons fait jusqu'à présent.
Cet exercice va utiliser une version un peu modifiée du modèle de fourmis
de la bibliothèque de modèles. La version modifiée est appelé "AntsNew.nlogo".
Vous pouvez télécharger cette version modifiée en cliquant sur le lien "AntsNew.nlogo"
en dessous de la fenêtre du vidéo, ou en accédant à la page des matériaux du cours.
Alors permettez-moi de vous montrer comment faire: ici je suis sur la page avec la fenêtre vidéo,
sous cette vidéo, vous devriez voir "AntsNew.nlogo".
Je clique dessus, on me demande si je veux sauvegarder, alors je le fais,
c'est un fichier binaire, [cliquez] «sauver» ("Save"). E il apparaît sur mon bureau
parce que je l'ai sauvegarder sur mon bureau, et je double-clique dessus pour l'ouvrir.
Et ilcela devrait s'ouvrir avec des fourmis "AntsNew", le nouveau modèle de fourmis, chargé dans NetLogo.
Revenons à l'exercice.
On nous demande de mettre la population à 200 et la vitesse de diffusion à 20,
puis tester trois taux d'évaporation différents pour voir lequel fait les fourmis
manger toute la nourriture le plus rapidement.
Eh bien, chacun de ceux-ci va avoir une variété de temps qu'il faut pour que les fourmis
mangent toute la nourriture, car il a des procédés aléatoires dans le programme.
Ce que vous allez faire est de lancer le modèle 5 fois pour chacune de ces valeurs,
et pour chaque terme, enregistrer le nombre de il tiques il faut
pour que toute la nourriture soit mangée.
Maintenant, rappelez-vous qu'il faut cliquer sur «Set up" avant chaque simultation.
À la fin, on fait la moyenne de ces cinq numéros
pour chacun de ces réglages de taux d'évaporation,
et ensuite vérifier lequel à la durée moyenne la plus rapide.
Essayons donc cela.
La population est de 200, nous avons mis la vitesse de diffusion à 20 en faisant glisser ceci,
et nous allons commencer avec un taux d'évaporation à zéro, donc je click sur "Set up", puis "Go"
Et encore, je peux augmenter la vitesse en faisant glisser cette barre de vitesse.
Et maintenant, je vois que pour cette simulation, il a fallu 613 tiques pour les fourmis
mangent toute la nourriture.
Je le fais à nouveau,
"Go".
Et cette fois-ci il a fallu 758 tiques pour que les fourmis mangent toute la nourriture.
Donc faites ceci 5 fois, moyenner ces 5 nombres,
et puis régler le taux d'évaporation à 5
pour la prochaine série d'expériences et ensuite à 20.
Et n'oubliez pas de faire "Set up" chaque fois que vous démarrez une simulation.
Et après avoir fait cet exercice, il y aura un quiz nécessitant votre réflexion sur
pourquoi vous voyez le comportement que vous voyez.