Vamos então variar um bocado a regra que gera a curva de Koch e ver o que acontece. Aqui está o programa outra vez. Vamos para baixo e selecionamos "Snap to grid" e vou mover os pontos de sítio. Vamos ver, Poranto, assim obtemos algo que vai fazer uma curva de Koch. Aqui está. Okay. Aqui está esta forma E vejamos....posso mover isto para cima um bocado mais e obter uma curva de Koch mais pontiaguda. Posso mover isto para cima ainda mais E assim obtenho uma curva mesmo muito pontiaguda. Começa a ir para cima dela mesma, ou a sobrepor-se. Então agora o que podemos fazer é introduzir um bocado de assimetria aqui em vez de ter isto centrado, posso mover este ponto para ali e obtemos assim uma forma interessante como esta. E apesar de esta regra continuar a ser determinística--vejamos, vamos por isto aqui-- irá começar a parecer muito mais realista. Mais como uma linha costeira real ou uma rocha acidentada, ou um tecido ou papel rasgado ou algo desse género. Portanto, alguma irregularidade nas regras, algo que não é bem simétrico, pode tornar as coisas bastante interessantes. Aconselho-o a experimentar outras possibilidades. E podemos ainda fazer mais, se tivermos mais pontos para mexer. Portanto, deixem-me fazer uma demonstração do que podemos fazer. Podemos por uma dobra como esta E depois podemos por uma dobra maior aqui em baixo. Vamos ver qual o aspeto disto. Mais uma vez, algo bastante acidentado e irregular. Portanto, sugiro que se estiver disposto a brincar com este programa ou com outro semelhante na web. E ganhar a noção de como é que uma regra tão simples com alguma irregularidade, Portanto, a regra simples, outra vez, é que vamos substituir um segmento de reta por outro com uma dobra no meio. que forma uma saliência, assim. Se iterarmos esta regra. obtemos esta espécie de forma engraçada. Até podemos mudar a posição deste pontos à medida que geramos a figura E descobri que é um bocado difícil de perceber o que se está a passar quando fazemos isso mas continua a ser divertido. E a ideia principal aqui é que este processo iterativo muito simples pode gerar diversos fractais diferentes uns dos outros.