在这节，我要告诉你
大约另外一个项目，也是由于卡尔·辛姆斯（Karl Sims）
在1994年出版，他的工作
演化虚拟生物。
这是一个特别有趣的项目。
他的目标是演化生物由这些块状结构组成
可以游泳，跳跃，照明，
并以某种方式进行竞争，
我们将在几分钟内看到。
这些都是虚拟的生物，在那里他们内部存在
物理学的计算机模拟。
这里的目标是发展这些生物
使他们在某种程度上栩栩如生。
最终，这个想法是能够的演变动画
对于计算机图形有栩栩如生的属性
可以使用，例如，
在电影或其他类型的视觉艺术项目。
这是一个特别复杂的
遗传算法的应用
因为Sims做的是写一个算法
同时发展形态学，
那就是生物的形状，
和他们的控制系统，
他们的人造大脑，或其神经网络。
环境非常详细物理模拟。
现在，在我详细介绍之前的这个项目
让我向你展示Karl Sims自己的视频，
这是在下一个视频链接。