Hola, a medida que vayamos aprendiendo sobre los modelos basados en agentes para qué son buenos, en qué nos pueden ayudar a entender pero antes de eso, creo que es muy importante tratar de tener algunos conocimientos sobre otros usos de los MBA o lugares donde se los usó en el pasado entonces en las próximas conversaciones voy a estar hablando de algunos modelos simples e interactivos, que tienen un uso muy poderoso y también algunos modelos complejos que pueden ser interesantes de ver Comencemos con un par de mis modelos favoritos Elegí estos modelos porque en primer lugar son muy simples de entender pero también debido al hecho de que tienen una par de puntos poderosos para discutir El primero que discutiremos es llamado el modelo del fuego Abran Net Logo, vayan a archivos, librería de modelos y debajo de Ciencias de la Tierra, encontrarán el modelo del fuego Y cuando lo levanten ustedes podrán ver algo que es solamente una pantalla negra muy sencillo para usar Esto es, dicho sea de paso, la pestaña de la interfaz de Net Logo y que te permite correr modelos e interactuar con esos modelos Y la primera cosa que van a hacer es clickear sobre el botón "setup" y cuando lo presionen ustedes van a ver una pantalla con el modelo Este modelo es muy muy simple La idea básica es que en cada lugar en donde se ve un punto verde es un árbol, ven un punto blanco, perdón un punto negro es un espacio que no contiene ningún árbol A la izquierda de la pantalla, hay una línea roja que es el fuego Las reglas del modelo son muy sencillas Si un agente de fuego, en este caso toca uno de los puntos verdes, es decir un árbol ese punto se vuelve rojo, en otras palabras, el fuego se dispersa desde los puntos rojos hacia los puntos verdes Una vez que el fuego se dispersó deja detrás un punto gris la idea es que el fuego ya no puede dispersarse en esa área, una vez que se quemó ya está Hasta ahora, el modo en que el modelo está armado tiene un deslizador, aquí arriba y que llamamos en Net Logo, un control deslizador, para variables de entrada de los modelos de Net Logo y ahora mismo está asignado en 57% y lo que este deslizador controla es cuántos árboles existen en este mundo De hecho uno puede ver, 57%, si uno clickea en el botón de configuración podemos ver cómo el mundo es en este mundo particular es alrededor de 251 por 251 pixeles o cuadrados o parcelas en este caso particular. 57% de 251 cuadrados es el número de árboles que existen en este mundo Y los árboles, por cierto, están colocados al azar, es simplemente un X y un Y puestos al azar, donde se coloca al árbol en una parcela particular Lo que vamos a hacer es clickear en el botón "setup", esto crea al mundo y luego haremos click en el botón "go" Y la pregunta que quiero hacerles es con el 57% del mundo cubierto y con las reglas sobre el fuego, que dicen que el fuego sólo puede quemar las parcelas verdes el fuego irá desde el lado izquierdo hacia el lado derecho del mundo y la pregunta simple, que se puede esperar, el 57% es más que efectivo para asignar las parcelas, se pueden asignar a las parcelas en línea recta así sólo uno sobre 251 será necesariamente el que vaya del lado izquierdo hacia el lado derecho del modelo porque tienen una línea recta de árboles ahí Entonces, aquí está la pregunta el fuego irá del lado izquierdo hacia el lado derecho? no lo prueben aún, quiero que piensen primero y luego lo probaremos un par de veces y así vemos que es lo que pasa Si clickeamos en el "setup" de nuevo, simplemente comenzamos el mundo en las mismas condiciones y permitimos que el modelo corra se dispersa pero lentamente empezamos a ver que se queda atascado y para entonces, probemos de nuevo lo corremos una vez más el fuego se dispersa y se dispersa pero entonces, otra vez vemos los diferentes caminos y empieza a morir Vamos a correrlo una vez más se dispersa y se dispersa y dicho sea de paso aquí mismo pueden ver el porcentaje que se quemó que nos dice que porcentaje del número de árboles se quemaron en este caso 7.2% de ellos se quemaron que es ciertamente pequeño si pensamos en ello, porque puede ser más grande que ello Ahora voy a mover este deslizador, el deslizador de la densidad voy a subirlo, sólo 5 pequeños incrementos hasta 62% click en "setup" y luego de nuevo "go" Ahora un poquitito más del mundo está cubierto 5% más del mundo tiene ahora árboles y la pregunta que quiero hacerles de nuevo como se mueve del lado izquierdo hacia el lado derecho? tomemos un segundo antes de hacer inicializarlo y correrlo escriban la respuesta ahora lo corro y como pueden ver, el fuego ahora está quemando más arboles que antes con el 57% llega al lado derecho del mundo y aún continua lo podemos correr de nuevo y como pueden ver, la transición pero también se puede ver que se dispersa más fuego, en más lugares que lo que hacía anteriormente los números en 88 y en 89% que fueron quemados lo corremos una última vez dejenme describirles un poco que es lo que está pasando detectamos lo que a veces se conoce como una transición de fase en la dinámica de estos modelos La transición de fase ocurre, tradicionalmente pensamos en esto como una transición entre algo que está pasando de sólido a gas o de oh, perdón, perdón, generalmente es de sólidos a líquidos y luego se transforma en gas a veces puedes obtenerlo, pero a lo largo de estas líneas o un gas que se vuelve líquido y que se vuelve sólido estos fenómenos se conocen tradicionalmente como transiciones de fase Lo que me viene en la misma dinámica de los modelos en el cual un pequeño cambio en uno de los parámetros de entrada en este caso, el deslizador de la densidad puede dramáticamente cambiar las salidas del sistema, en este caso el fuego yendo a través del mundo y permitiendo que una mayor parte de ese mundo se esté quemando De hecho debido a que este modelo tiene algunas soluciones claras cuando el deslizador está en el 57% sabemos que sólo hay casi 0 probabilidades de que el fuego abarque a todos los árboles o que vaya del lado izquierdo hacia el lado derecho de la pantalla Ahora que sea completamente 0 es algo que al azar, como tirar los dados, para que los árboles se alinean perfectamente a lo largo de la pantalla Pero es muy cercano a 0 Por el otro lado cuando se asigna a 62% en el otro lado sabemos que cerca del 100% de las probabilidades dicen que el fuego irá del lado izquierdo al lado derecho de la pantalla Los valores en el medio, como 59 o 60, por ejemplo hay una probabilidad moderada de que suceda Pero esto es claramente lo que queremos describir cuando hablamos de una transición de fase, un pequeño cambio en el parámetro de la densidad nos lleva a un cambio dramático en los valores de salida del modelo