ok, cuando estamos configurando el modelo de la economía simple, hay un par de cosas
que necesitamos hacer ya mismo, 1ro sabemos que queremos que cada tortuga
tenga algo de riqueza, esa es una de las premisas básicas del modelo original,
tenemos este comando acá arriba turtles own riqueza, que nos permite asignar esa
propiedad, riqueza, a una tortuga y de hecho si recorren el código y hacen click
en setup y luego go y ustedes inspeccionan una tortuga, pueden subirla y acomodarla
acá, ustedes pueden ver la propiedad de la riqueza y ya la vimos antes, cuando
estuvimos jugando con los agentes de las tortugas; entonces ésta es la 1ra cosa que
tenemos que hacer, tenemos que darles esa riqueza, ya que es parte de lo que son y
luego vamos a la rutina setup y van a notar en la rutina setup que limpiamos
todo y también reseteamos los ticks, de lo que ya hablamos antes, pero también vamos
a crear 500 tortugas, por defecto se crean y se le asigna a cada una, una riqueza de
100, así todas tienen 100 unidades de riqueza, luego se le asigna la forma, qué
es una de sus propiedades, si van para atrás, acá y miran la forma de alguna de
las tortugas, una de sus propiedades, una de sus propiedades y la inspección de la
forma es correcta, ahí está, y si van al código ven que se asigna el color verde y
hay otra propiedad nativa, llamada color que muestra el número 55 que quiere decir
verde y de hecho si escribo verde aquí, obtengo 55 porque NetLogo tiene una
correspondencia de 1 a 1 entre el valor numérico del color verde y el valor real
verde del mundo; tiene un tamaño de 2, lo cual hace que sea un poco más grande
está ahí y luego se asignan los valores iniciales XY a la riqueza, que es de 100
así están en 100 de la coordenada X y en
la Y es un valor al azar, simplemente se dispersa, arriba y abajo a lo largo del
eje de las Y
hay otras cosas que tenemos que hacer en la rutina de setup, la más importante de
ellas es que se den cuenta que este mundo se ve un poco diferente del que ya usamos
en la cuadrícula, entonces una de las cosas que tenemos que hacer es cambiar los
parámetros del mundo así queda mejor para visualizar la riqueza y aquí usamos el
acceso de X del mundo para saber cuan rico es un agente en particular, entonces al
comienzo están todos cerca de 100 y a medida que avanzan a la derecha eso
implica que son más ricos y si están más a la izquierda eso implica que son menos
ricos; lo que vamos a hacer es que vamos a cambiar el origen a la esquina que está
acá abajo, en particular a la izquierda y abajo, disculpas, y entonces vamos a poner
el valor de máximo de px a 500, el mínimo está en 0, porque ese es el valor por
defecto de la esquina; el valor mínimo de py es 0 y el valor máximo es 80; esto no
es muy importante pero queremos poder ver esa distribución a medida que se mueven de
izquierda a derecha
vamos a asignar la medida del parche a 1, el tamaño de la letra a 10 y el resto con
los valores por defecto; esto nos permite tener una mirada rectangular del mundo
esa es la idea básica que está detrás del código de setup; limpiamos todo, creamos
nuestras tortugas, les asignamos alguna riqueza, asignamos su forma a un círculo y
su color a verde, así se ven de manera uniforme, asignamos sus lados a 2, así son
un poco más grandes así los podemos ver, tenemos 500 de ellas y luego asignamos su
riqueza, disculpas, asignamos su lugar a la derecha a lo largo de la coordenada x y
luego un valor al azar de la coordenada y luego reasignamos los ticks y así podemos
ver un poco más del procedimiento; yo voy a hablar del procedimiento go en el video
próximo