在这节,我要告诉你 大约另外一个项目,也是由于卡尔·辛姆斯(Karl Sims) 在1994年出版,他的工作 演化虚拟生物。 这是一个特别有趣的项目。 他的目标是演化生物由这些块状结构组成 可以游泳,跳跃,照明, 并以某种方式进行竞争, 我们将在几分钟内看到。 这些都是虚拟的生物,在那里他们内部存在 物理学的计算机模拟。 这里的目标是发展这些生物 使他们在某种程度上栩栩如生。 最终,这个想法是能够的演变动画 对于计算机图形有栩栩如生的属性 可以使用,例如, 在电影或其他类型的视觉艺术项目。 这是一个特别复杂的 遗传算法的应用 因为Sims做的是写一个算法 同时发展形态学, 那就是生物的形状, 和他们的控制系统, 他们的人造大脑,或其神经网络。 环境非常详细物理模拟。 现在,在我详细介绍之前的这个项目 让我向你展示Karl Sims自己的视频, 这是在下一个视频链接。