Veamos de nuevo el archivo minilife.nlogo . Para usarlo presionas "Setup" y todas las células se vuelven blancas.
Ahora puedo hacer lo que hice anteriormente, que fue "Randomize" eligiendo un porcentaje de
las células en negro, o puedo editarlo yo. Así que puedo seleccionar "Edit" y luego seleccionar las celdas
para que se vuelvan negras, o puedo dar click de nuevo para regresarlas a blanco. Así puedo decidir que quiero
como situación inicial. Y puedes intentar con patrones aleatorios o
con patrones específicos. Bien, entonces, ya que
termines vuelves a presionar
"Edit" y luego "Go". Lo que hace esto la primera vez que lo selecciono es
marcar en verde las células que se van a mantener o volver vivas. Así que
puedes ver desde antes, cuáles células se volverán negras.
Si seleccionas "Go" de nuevo,
hace la actualización. Entonces, para aclarar, el verde no es parte de
"El juego de la vida", es sólo un indicador para mostrarte en el modelo cuáles células serán negras.
Intentémoslo de nuevo. Aquí vamos.
De nuevo, y de nuevo.
Nota que aquí llegué a un punto fijo,
esto es, una configuración que no cambia.
Podrías hacer lo mismo de nuevo. Lo voy a hacer
al azar. Y si le doy "Go" en el
botón de "Go Por Siempre"
Verás que continúa por un rato
hasta que llega a un punto fijo
que es... Voy a seleccionar "Stop"
Estas son configuraciones que no
cambian o que alternan. Por ejemplo
esta de aquí, la columna de tres
células negras, en el siguiente paso, se hace
una fila de tres, y en el siguiente paso, se
vuelve una columna de tres. Entonces es una estructura
de "periodo = 2" -la puedes pensar como un tipo
de atractor. "El juego de la vida" tiene una comunidad de investigación
y hay personas que intentan investigar qué tipo de patrones puedes hacer
que tengan propiedades interesantes. Podemos hablar de estos patrones en un momento
pero quiero mostrar uno particularmente
famoso y sencillo. Bueno, voy a seleccionar "Set up"
y voy a darle click- ups, debo editar -
Hacer click aquí, aquí, aquí, aquí, aquí. Este es un patrón
y vamos a ver qué hace.
Bueno, seleccionamos "Go" y vemos que pasa. Es el mismo
patrón, pero más abajo
y a la derecha. Veamos cómo va más
rápido. Ups, eso fue
demasiado rápido. Lo que puedes ver
si le damos más velocidad,
este patrón se conoce como "glider".
Se desliza hacia abajo, y mantiene su forma.
Además puedes hacer patrones
muy interesantes usando "gliders".
Ahora es momento de otro examen corto.
Esta vez necesitas descargar
minilife.nlogo, y para la primera pregunta
creas un "glider" y la pregunta es
¿Cuántas generaciones pasan
para que el patrón se cree de nuevo en
la misma orientación, pero una celda
abajo y a la derecha.
En la segunda debes montar
una de estas
configuraciones de dos
"gliders" a punto de colisionar
y lo dejas correr hasta que colisionen
y el patrón se vuelva estable
y la pregunta es, ¿qué sucede?