Dentro del espacio vectorial, tenemos 10 axiomas, ok no necesitamos saber todos los axiomas de memoria cuando nos topamos con ellos en forma más directa en los cursos de álgebra lineal, pero, otra vez, quiero que tomen en cuenta que estos axiomas, nos dan esencialmente una geometría y un álgebra que es coherente con nuestras intuiciones acerca de cómo funciona el mundo; por ejemplo uno de estos axiomas se llama " axioma cerrado" o "condición cerrada", en otras palabras si tomo 2 vectores en mi espacio vectorial y los sumo, voy a llamar a mi espacio vectorial como V, V mayúscula, si sumo estos vectores en mi espacio, obtengo algo cerrado, en otras palabras, la suma de estos vectores es todavía un vector en ese espacio vectorial, una flecha en el espacio, ahora esto es verdad tanto en R^2 como en R^3, por ejemplo si miro a un ejemplo simple en R^2 en el plano y dibujo un vector, como hicimos antes, un vector U y un vector V y los sumo, en forma segura sin importar dónde ponga estos vectores en el plano, cuando los sumo, el resultado de esos vectores, que es un vector estará también en el espacio, tenemos algo cerrado con respecto a la suma de vectores ahora también queremos un 2do tipo de cerrazón; en este caso con respecto a otra operación que es fundamental y que es la multiplicación escalar; por supuesto que queremos algo cerrado con respecto a la multiplicación escalar; en otras palabras si tomo cualquier valor escalar en forma general, tomando cualquier valor escalar y escalando cualquier vector en mi espacio vectorial V por cualquier valor escalar, quedo "encerrado" en otras palabras estoy todavía en el espacio vectorial y podemos ver como funciona, si tomamos el vector V en R^ 2 y lo escalo, lo estiro, todavía voy a estar con el vector fundamentalmente en el espacio vectorial, quedamos encerrados de ese modo, para tener una linda estructura algebraica, necesitamos algo como el 0 en nuestro espacio vectorial, entonces tiene que haber un vector 0 en V, en R^2 por ejemplo, será el vector 0 0; en forma similar, para poder sostener una linda estructura que nos apuntale aquí, necesitamos en nuestro conjunto de escalares necesitamos una identidad para la multiplicación y típicamente eso se denota con el 1, así cuando escalo cualquier vector por 1, en mi conjunto escalar, obtengo ese vector de nuevo; sólo para que veamos otro ejemplo y ya vimos esto antes en verdad, necesitamos algo como esto, la conmutatividad de la suma de vectores, en otras palabras cuando sumo el vector U al vector V en ese orden eso será consistente con sumar el vector V al vector U en ese orden en particular, eso se llama la propiedad conmutativa de la suma de vectores; sólo para mencionar 1 más aquí; tenemos también algo como esto, si tengo 3 vectores y los sumo, no debería importar el orden en el que realizo la suma; por ejemplo si agrupo U + V juntos en 1er lugar y luego sumo el resultado al vector W, eso debería ser igual a que si sumo estos vectores en un orden diferente, si los reasocio, en otras palabras y sumo V + W juntos en 1er lugar y luego en forma subsecuente le sumo U, debería obtener el mismo resultado y por supuesto eso es lo que sucede, esta es una de las características que definen al espacio vectorial y es verdad de la suma de vectores por las definiciones que vimos anteriormente y se denomina la propiedad asociativa de la suma de vectores; entonces puedo asociar vectores en cualquier orden cuando los sumo, hay otros axiomas de los que no voy a entrar en detalles, pero esencialmente el punto al final de poder definir un espacio vectorial es que queremos quedar cerrados así podemos permanecer dentro del dominio de vectores y también queremos elementos que nos brinden identidad y también queremos alguna clase de intuición que nos permita sumar cosas, en este caso tenemos las propiedades conmutativa y asociativa cuando sumamos los grupos en forma conjunta, aquí tenemos las formas básicas del espacio vectorial