Witam wszystkich, tu Santiago. Nagrałem
to video żebysmy mogli zagłębić się
troche bardziej w rozdzial ósmy. Tak więc
wyjaśnimy co rozumiem przez napięcie w grach
poprzez obserwowanie napięcia między
indywidualnymi a grupowymi
motywacjami w dylemacie więźnia.
Tak więc odrobina podsumowania:
do tej pory mówilismy o istotnym
założeniu w teorii gier
że jednostki działają aby zmaksymalizować
wlasną użyteczność i pamiętajcie, że użyteczność
to numeryczna jednostka miary wyniku gry
ktorym może być korzyść
szczęście, sukces reprodukcyjny.
Widzieliśmy to wszystko we wcześniejszej części tego rodzialu
tak wiec rozumiemy, że jednostki
są egoistyczne, mają rację gdy dzialają aby
zmaksymalizowac wlasną użyteczność
zainteresowane są jedynie osobistą
korzyścią i dlatego nazywamy ich egoistycznymi przedstawicielami.
Najważniejszym pytaniem w tym rozdziale
jest czy egoistyczne jednostki potrafią współpracować.
Wróćmy więc do dylematu więźnia
Liczby w tym przykladzie dylematu więźnia
są trochę inne od tych
użytych przez Melanie, ale gra jest wciaż
zasadniczo taka sama. Jeśli chcecie
porównać je ze soba i
przejść przez ten proces
deliberacji, przez który każdy gracz
przechodzi, aby podjąć decyzję
zachęcam was abyście to zrobili.
Aby wszystko stalo się jeszcze bardziej zroumiałe
tzn. próbując uczynić to zrozumialym, oznaczyłem