en toda clase de problemas. Y nos va a contar un poco acerca de su investigación. - Creo que he estado aquí... comencé a venir en el 2008 más o menos y obtuve un puesto en el 2010 y aquí he estado desde entonces. - Simón, ¿nos puedes contar un poco de lo que has estado haciendo? - Claro, como Melanie ha comentado, inicié mi trabajo en física, - Estoy aquí con Simon DeDeo quien es miembro investigador en el ISF. Simon tiene una formación en física teórica, pero ha trabajado Simon, ¿cuánto tiempo llevas aquí en el Instituto? de hecho era un cosmólogo. Cuando comencé en cosmología quería enfocarme en el origen del tiempo, el origen del espacio, ni siquiera de las estrellas sino del espacio mismo. Y cuando comencé mi doctorado en el 2001, parte del trabajo más interesante no se estaba haciendo en teoría, sino en la intersección entre teoría y datos. Así, mucha de la gente más carismática de mi programa de doctorado estaba realizando análisis de datos. y esto me introdujo a la idea de que uno puede aprender mucho observando. Así que mucho de lo que hago ahora, a pesar de que estoy en un área muy diferente, trabajo principalmente en sistemas biológicos y sociales, y hoy hablaré un poco de los sistemas sociales, gran parte de lo que hago es en un sentido filosóficamente similar a lo que estábamos haciendo en cosmología. Recolectas muchos datos y buscas características de propiedades teóricas realmente interesantes. Y les voy a comentar algo que me tiene muy emocionado y es el trabajo en Wikipedia. Déjenme darles primero un poco de mi autobiografía porque es un tanto divertida. Muchas personas se hacen biólogos porque han crecido en Virginia del Este y están rodeados de plantas y animales. Yo crecí en Londres, una ciudad enorme donde no hay muchos animales, excepto claro el humano. Y una cosa que notas, cuando estás en una ciudad grande, es que la ciudad funciona. Y la pregunta es, ¿por qué la ciudad funciona? ¿por qué la tienda de dulces está justo en el lugar que necesita estar para que puedas comprar dulces? ¿y por qué las calles tienen determinados patrones? Y uno se pregunta, ¿por qué es que funciona? ¿quién lo estableció así? Así que un sistema que podemos estudiar de cerca y que tiene cierta similitud es el de Wikipedia. Wikipedia, probablemente ya saben que es la enciclopedia de contenido libre que todos pueden editar. Es excepcionalmente fiable, y en ciertos tópicos es comparable a la Enciclopedia Británica, tal vez cuatro errores por artículo versus cinco. Parte de mi enfoque ha sido la estructura de cooperación y conflicto en Wikipedia. Particularmente, nos preguntamos ¿cómo decide la gente editar el trabajo de otros? Si están familiarizados con Wikipedia, saben que ven una página y la pueden editar y esencialmente hay dos tipos de edición que pueden realizar: el más común es que si ven un problema pueden corregirlo, ven que falta una página, hacen la página, ven un párrafo que no está del todo bien, y lo corrigen. Hace poco estaba leyendo la página sobre el demonio de Maxwell y había un párrafo un poco loco que lo acababan de eliminar. - Hey, ¡yo lo escribí! - D'ah! No! Era acerca de vórtices, y eso siempre es loco. Hay una clase diferente de edición que llamamos reversión. En este caso lo que se hace es que se toma la página tal y como está y la regresas al estado anterior de como estaba. Revertir una página se considera, tal vez no diría un acto hostil, puesto que hay ciertos casos en los que se revierte una página porque por ejemplo ha sido vandalizada y han escrito algunas groserías, si eres una buena persona lo reviertes. Por lo general, múltiples reversiones en secuencia se considera un acto antisocial, es una señal de conflicto. Yo escribo algo sobre George Bush, a ustedes no les gusta, lo eliminan y revierten a la versión anterior de la página. Pero a mi no me gusta, así que revierto su página a la versión que yo escribí que es la página que yo escribí. Gran parte de lo que acontece en Wikipedia se puede resumir por la estructura de si, en una página dada, la edición fue, una edición cooperativa (C), o una edición de reversión (R) Esto por supuesto elimina la complejidad de todo lo que la gente está haciendo en Wikipedia, la complejidad de la edición No se trata de formular preguntas profundas sobre lo que está aconteciendo en una C o en una R porque a veces una C es mala y una R es buena. En general lo que vamos a mirar es la serie que se produce en la edición de una página dada. Y de hecho, como mera información, la página más editada en Wikipedia es la página asociada a George W. Bush. La cual en estos momentos tiene cerca de 45,000 ediciones discontinuas desde que se han hecho registros en Wikipedia, (los que en realidad no corresponden al comienzo de Wikipedia, con lo cual seguramente habría muchos más) Pero tenemos un registro que cubre bastante de su presidencia y los subsecuentes mandatos. de esencialmente como la gente logra llegar a acuerdos, o como no llega a ellos, acerca de la estructura de página en cualquier punto dado. Una de las preguntas que hacemos es, qué clase de proceso subyacente, que clase de sistema, ¿podría estar produciendo esta secuencia de ediciones? Podríamos pensar que la gente llega a la página, lanza una moneda y la moneda resulta estar parcializada. Pero digamos que el 75% de las veces, llegan a la página, están de mal humor y la revierten. Esto sería lo que llamamos, bueno, llamábamos, un proceso IID. Lo que esto realmente quiere decir sencillamente es que lo que pasa ahora ha olvidado completamente lo que acaba de pasar. Así que ésta es un tipo de estructura que podrían ver No le sorprendería por supuesto que no es así como Wikipedia funciona. Existe en realidad una vasta estructura. Así que en particular, lo que acontece ahora depende en gran medida de lo que ha acontecido con anterioridad. Así que construimos un gran número de modeles diferentes. Una de las cosas que puede observar y esto está en un artículo que acabamos de producir, está en revisión ahora una de las cosas que puede observar es que el sistema parece tener una cantidad de memoria no finita. Así que lo llamaremos infinito aunque suene un poco espeluznante. Lo que parece estar sucediendo es que el sistema es capaz de almacenar información arbitrariamente en el tiempo. En particular, una de las maneras en que mostramos esto es mirando la frecuencia de eventos de cooperación repetidos en la enciclopedia. Entonces, si el sistema tiene una cantidad finita de memoria, y en particular, la frase técnica, es si esta es una máquina de estado finito, Si dibujan... ¿puedo hacer una representación logarítmica? - Claro. - OK, si hago una representación logarítmica aquí, donde hago la probabilidad el logaritmo de la probabilidad de... (quiero una representación gráfica?) no, quiero una representación linear si hago el logaritmo de la probabilidad, de una secuencia repetida de eventos cooperativos y este eje aquí, haré sólo la longitud de la secuencia, ¿sí? Entonces, hay una probabilidad bastante alta de que sólo vean una C entre Rs La posibilidad de obtener dos Cs en serie la posibilidad de tener dos personas haciendo cosas agradables o por lo menos aparentemente agradables, a grosso modo, es un poco baja, ¿cierto? Si este proceso tuviera memoria finita, si fuera una máquina de estado finito esto aquí sería una línea recta lo que significa es que hay una caída exponencial la posibilidad de obtener otro evento cooperativo una vez que has tenido 100 Cs, la posibilidad de obtener una más es suprimida exponencialmente Lo que en verdad encuentras, es que no encuentras una línea recta lo que en verdad encuentras es algo que se nivela Si imaginas este sistema esencialmente como un computador gigante hecho de personas interactuando absolutamente pero, ya sabes, también mi máquina aquí Mi máquina es un montón de circuitos interactuando dictados por los fantasmas de Steve Jobs supongo, pero pueden preguntar ¿qué tipo de computaciones está haciendo ese sistema? ¿Cuál es la mejor manera de describirlo? Esta información colectiva, esta persistencia de memoria el hecho de que lo que sucede aquí depende intrínsiamente de lo que ha sucedido a través del tiempo, en diferentes formas en formas estructuradas entonces el pasado reciente es más importante el asunto es que, no olvida hasta aquí Esa estructura ahí parece ser algo que no está contenido dentro de la mente de una persona individual hay múltiples personas envolvidas en la creación de esas corridas cooperativas hay algún tipo de proceso social institucionalizado siendo construido aquí - Entonces, Simon, un par de preguntas aquí - Ok Primera pregunta, ¿cuál es el objetivo fundamental de esta investigación? ¿Qué podrás decirnos en general? - Buena pregunta, buena pregunta Una de las cosas es que no entendemos, creo es cómo funcionan los sistemas grandes Tenemos un sentido de cómo se comportan los individuos, tenemos un buen modelo de cómo los individuos se comportan en estos sistemas pero no entendemos los principios subyacentes de cómo se comportan en grupos Tenemos muchas reglas de gente, tenemos muchos modelos juguetes pero algo que nos gustaría preguntar es ¿cómo sucede en verdad en el mundo real? - Entonces, en Wikipedia, las personas, los editores son, anónimos de alguna forma y quizá ser anónimos tiene mucho efecto en en la cooperación versus la no-cooperación en oposición a un sistema donde todos pueden ver quiénes son todos y qué están haciendo - Eso es realmente cierto y de hecho, hay una distinción si te centras en el proceso computacional Si preguntas, cuáles el programa subyacente que está corriendo este sistema Lo que ves de inmediato es que se separa en dos espacios modulares un espacio modular está asociado a cuando la página está, lo que llamamos de, protegida, donde sólo usuarios registrados con nombres de usuarios persistentes pueden editarla versus no-protegidas Entonces, absolutamente, hay dos dinámicas sucediendo aquí donde, en el caso donde la página no está protegida tienes una estructura realmente complicada En el caso donde la página está protegida, adicionas otro módulo pero forzar a las personas a usar la identidad persistente parece no descartar ciertos tipos de comportamiento pero agrandar el espacio del comportamiento Eso fue una sorpresa, creo Pensamos que tendríamos dos módulos y un módulo estaría asociado puramente con "cualquiera puede editar" y otro módulo estaría asociado con "sólo personas confiables pueden editar" De hecho, la estructura de cooperación cuando cualquiera puede editar, es más simple que si la restringes Entonces, de alguna forma, poner una restricción está en realidad aumentando la complejidad del proceso y por complejidad aquí, creo cambia explícitamente en términos de cuántos sistemas internos debes postular que tiene el sistema cuántas estructuras, cuántos bits de memoria tiene Entonces, no estoy seguro de su responde tu pregunta - creo que sí - Gracias, Simon - Muchas gracias, esto es genial, esto es super genial, muchas gracias - Qué bueno, ok - Sí, excelente