en toda clase de problemas.
Y nos va a contar un poco
acerca de su investigación.
- Creo que he estado aquí...
comencé a venir en el 2008 más o menos
y obtuve un puesto en el 2010
y aquí he estado desde entonces.
- Simón, ¿nos puedes contar un poco
de lo que has estado haciendo?
- Claro, como Melanie ha comentado,
inicié mi trabajo en física,
- Estoy aquí con Simon DeDeo
quien es miembro investigador en el ISF.
Simon tiene una formación
en física teórica, pero ha trabajado
Simon, ¿cuánto tiempo llevas aquí
en el Instituto?
de hecho era un cosmólogo.
Cuando comencé en cosmología
quería enfocarme en el origen del tiempo,
el origen del espacio,
ni siquiera de las estrellas
sino del espacio mismo.
Y cuando comencé mi doctorado en el 2001,
parte del trabajo más interesante
no se estaba haciendo en teoría,
sino en la intersección entre teoría y datos.
Así, mucha de la gente más carismática
de mi programa de doctorado
estaba realizando análisis de datos.
y esto me introdujo a la idea
de que uno puede aprender mucho observando.
Así que mucho de lo que hago ahora,
a pesar de que estoy en un área muy diferente,
trabajo principalmente
en sistemas biológicos y sociales,
y hoy hablaré un poco de los sistemas sociales,
gran parte de lo que hago es en un sentido
filosóficamente similar
a lo que estábamos haciendo en cosmología.
Recolectas muchos datos
y buscas características
de propiedades teóricas
realmente interesantes.
Y les voy a comentar algo
que me tiene muy emocionado
y es el trabajo en Wikipedia.
Déjenme darles primero
un poco de mi autobiografía
porque es un tanto divertida.
Muchas personas se hacen biólogos
porque han crecido en Virginia del Este
y están rodeados de plantas y animales.
Yo crecí en Londres, una ciudad enorme
donde no hay muchos animales,
excepto claro el humano.
Y una cosa que notas,
cuando estás en una ciudad grande,
es que la ciudad funciona.
Y la pregunta es,
¿por qué la ciudad funciona?
¿por qué la tienda de dulces
está justo en el lugar que necesita estar
para que puedas comprar dulces?
¿y por qué las calles
tienen determinados patrones?
Y uno se pregunta,
¿por qué es que funciona?
¿quién lo estableció así?
Así que un sistema
que podemos estudiar de cerca
y que tiene cierta similitud
es el de Wikipedia.
Wikipedia, probablemente ya saben
que es la enciclopedia de contenido libre
que todos pueden editar.
Es excepcionalmente fiable,
y en ciertos tópicos es comparable
a la Enciclopedia Británica,
tal vez cuatro errores por artículo versus cinco.
Parte de mi enfoque ha sido
la estructura de cooperación
y conflicto en Wikipedia.
Particularmente, nos preguntamos
¿cómo decide la gente editar
el trabajo de otros?
Si están familiarizados con Wikipedia,
saben que ven una página y la pueden editar
y esencialmente
hay dos tipos de edición que pueden realizar:
el más común es que si ven un problema
pueden corregirlo,
ven que falta una página, hacen la página,
ven un párrafo que no está del todo bien,
y lo corrigen.
Hace poco estaba leyendo
la página sobre el demonio de Maxwell
y había un párrafo un poco loco
que lo acababan de eliminar.
- Hey, ¡yo lo escribí!
- D'ah! No! Era acerca de vórtices,
y eso siempre es loco.
Hay una clase diferente de edición
que llamamos reversión.
En este caso lo que se hace
es que se toma la página tal y como está
y la regresas al estado anterior de como estaba.
Revertir una página se considera,
tal vez no diría un acto hostil,
puesto que hay ciertos casos
en los que se revierte una página
porque por ejemplo ha sido vandalizada
y han escrito algunas groserías,
si eres una buena persona lo reviertes.
Por lo general,
múltiples reversiones en secuencia
se considera un acto antisocial,
es una señal de conflicto.
Yo escribo algo sobre George Bush,
a ustedes no les gusta, lo eliminan y revierten
a la versión anterior de la página.
Pero a mi no me gusta,
así que revierto su página
a la versión que yo escribí
que es la página que yo escribí.
Gran parte de lo que acontece en Wikipedia
se puede resumir por la estructura
de si, en una página dada,
la edición fue, una edición cooperativa (C),
o una edición de reversión (R)
Esto por supuesto elimina la complejidad
de todo lo que la gente está haciendo
en Wikipedia, la complejidad de la edición
No se trata de formular preguntas profundas
sobre lo que está aconteciendo
en una C o en una R
porque a veces una C es mala
y una R es buena.
En general lo que vamos a mirar es la serie
que se produce en la edición
de una página dada.
Y de hecho, como mera información,
la página más editada en Wikipedia es
la página asociada a George W. Bush.
La cual en estos momentos tiene cerca de
45,000 ediciones discontinuas desde que
se han hecho registros en Wikipedia,
(los que en realidad no corresponden
al comienzo de Wikipedia, con lo cual
seguramente habría muchos más)
Pero tenemos un registro que cubre bastante
de su presidencia y los subsecuentes mandatos.
de esencialmente
como la gente logra llegar a acuerdos,
o como no llega a ellos,
acerca de la estructura de página
en cualquier punto dado.
Una de las preguntas que hacemos es,
qué clase de proceso subyacente,
que clase de sistema,
¿podría estar produciendo
esta secuencia de ediciones?
Podríamos pensar que la gente llega a la página,
lanza una moneda
y la moneda resulta estar parcializada.
Pero digamos que el 75% de las veces,
llegan a la página, están de mal humor
y la revierten.
Esto sería lo que llamamos,
bueno, llamábamos, un proceso IID.
Lo que esto realmente quiere decir
sencillamente es que lo que pasa ahora
ha olvidado completamente lo que acaba de pasar.
Así que ésta es un tipo de estructura que podrían ver
No le sorprendería por supuesto
que no es así como Wikipedia funciona.
Existe en realidad una vasta estructura.
Así que en particular,
lo que acontece ahora depende en gran medida
de lo que ha acontecido con anterioridad.
Así que construimos un gran número
de modeles diferentes.
Una de las cosas que puede observar
y esto está en un artículo
que acabamos de producir,
está en revisión ahora
una de las cosas que puede observar
es que el sistema parece tener
una cantidad de memoria no finita.
Así que lo llamaremos infinito
aunque suene un poco espeluznante.
Lo que parece estar sucediendo es que
el sistema es capaz de almacenar información
arbitrariamente en el tiempo.
En particular,
una de las maneras en que mostramos esto
es mirando la frecuencia
de eventos de cooperación
repetidos en la enciclopedia.
Entonces,
si el sistema tiene una cantidad finita de memoria,
y en particular, la frase técnica,
es si esta es una máquina de estado finito,
Si dibujan...
¿puedo hacer una representación logarítmica?
- Claro.
- OK, si hago una representación logarítmica aquí,
donde hago la probabilidad
el logaritmo de la probabilidad de...
(quiero una representación gráfica?)
no, quiero una representación linear
si hago el logaritmo de la probabilidad,
de una secuencia repetida de eventos cooperativos
y este eje aquí, haré sólo la longitud
de la secuencia, ¿sí?
Entonces, hay una probabilidad bastante alta
de que sólo vean una C entre Rs
La posibilidad de obtener dos Cs en serie
la posibilidad de tener dos personas
haciendo cosas agradables
o por lo menos aparentemente agradables,
a grosso modo, es un poco baja, ¿cierto?
Si este proceso tuviera memoria finita,
si fuera una máquina de estado finito
esto aquí sería una línea recta
lo que significa es que hay una caída exponencial
la posibilidad de obtener otro evento cooperativo
una vez que has tenido 100 Cs,
la posibilidad de obtener una más
es suprimida exponencialmente
Lo que en verdad encuentras,
es que no encuentras una línea recta
lo que en verdad encuentras
es algo que se nivela
Si imaginas este sistema esencialmente
como un computador gigante
hecho de personas interactuando absolutamente
pero, ya sabes, también mi máquina aquí
Mi máquina es un montón de circuitos interactuando
dictados por los fantasmas de Steve Jobs
supongo, pero pueden preguntar
¿qué tipo de computaciones
está haciendo ese sistema?
¿Cuál es la mejor manera de describirlo?
Esta información colectiva,
esta persistencia de memoria
el hecho de que lo que sucede aquí
depende intrínsiamente de lo que ha sucedido
a través del tiempo, en diferentes formas
en formas estructuradas
entonces el pasado reciente es más importante
el asunto es que, no olvida hasta aquí
Esa estructura ahí parece ser algo
que no está contenido dentro de la mente
de una persona individual
hay múltiples personas envolvidas
en la creación de esas corridas cooperativas
hay algún tipo de proceso social
institucionalizado siendo construido aquí
- Entonces, Simon, un par de preguntas aquí
- Ok
Primera pregunta, ¿cuál es el objetivo fundamental
de esta investigación? ¿Qué podrás decirnos
en general?
- Buena pregunta, buena pregunta
Una de las cosas es que no entendemos, creo
es cómo funcionan los sistemas grandes
Tenemos un sentido de cómo se comportan
los individuos, tenemos un buen modelo
de cómo los individuos se comportan
en estos sistemas
pero no entendemos los principios subyacentes
de cómo se comportan en grupos
Tenemos muchas reglas de gente,
tenemos muchos modelos juguetes
pero algo que nos gustaría preguntar es
¿cómo sucede en verdad en el mundo real?
- Entonces, en Wikipedia, las personas,
los editores son, anónimos de alguna forma
y quizá ser anónimos tiene mucho efecto en
en la cooperación versus la no-cooperación
en oposición a un sistema
donde todos pueden ver quiénes son todos
y qué están haciendo
- Eso es realmente cierto y de hecho,
hay una distinción si te centras
en el proceso computacional
Si preguntas, cuáles el programa subyacente
que está corriendo este sistema
Lo que ves de inmediato es que se separa
en dos espacios modulares
un espacio modular está asociado
a cuando la página está, lo que llamamos de,
protegida, donde sólo usuarios registrados
con nombres de usuarios persistentes
pueden editarla
versus no-protegidas
Entonces, absolutamente,
hay dos dinámicas sucediendo aquí
donde, en el caso donde la página no está protegida
tienes una estructura realmente complicada
En el caso donde la página está protegida,
adicionas otro módulo
pero forzar a las personas a usar
la identidad persistente parece no descartar
ciertos tipos de comportamiento
pero agrandar el espacio del comportamiento
Eso fue una sorpresa, creo
Pensamos que tendríamos dos módulos
y un módulo estaría asociado puramente con
"cualquiera puede editar"
y otro módulo estaría asociado con
"sólo personas confiables pueden editar"
De hecho, la estructura de cooperación
cuando cualquiera puede editar,
es más simple que si la restringes
Entonces, de alguna forma, poner una restricción
está en realidad aumentando la complejidad
del proceso y por complejidad aquí, creo
cambia explícitamente en términos
de cuántos sistemas internos
debes postular que tiene el sistema
cuántas estructuras,
cuántos bits de memoria tiene
Entonces, no estoy seguro de su responde tu pregunta
- creo que sí
- Gracias, Simon
- Muchas gracias, esto es genial,
esto es super genial, muchas gracias
- Qué bueno, ok
- Sí, excelente