Veamos de nuevo el archivo minilife.nlogo . Para usarlo presionas "Setup" y todas las células se vuelven blancas. Ahora puedo hacer lo que hice anteriormente, que fue "Randomize" eligiendo un porcentaje de las células en negro, o puedo editarlo yo. Así que puedo seleccionar "Edit" y luego seleccionar las celdas para que se vuelvan negras, o puedo dar click de nuevo para regresarlas a blanco. Así puedo decidir que quiero como situación inicial. Y puedes intentar con patrones aleatorios o con patrones específicos. Bien, entonces, ya que termines vuelves a presionar "Edit" y luego "Go". Lo que hace esto la primera vez que lo selecciono es marcar en verde las células que se van a mantener o volver vivas. Así que puedes ver desde antes, cuáles células se volverán negras. Si seleccionas "Go" de nuevo, hace la actualización. Entonces, para aclarar, el verde no es parte de "El juego de la vida", es sólo un indicador para mostrarte en el modelo cuáles células serán negras. Intentémoslo de nuevo. Aquí vamos. De nuevo, y de nuevo. Nota que aquí llegué a un punto fijo, esto es, una configuración que no cambia. Podrías hacer lo mismo de nuevo. Lo voy a hacer al azar. Y si le doy "Go" en el botón de "Go Por Siempre" Verás que continúa por un rato hasta que llega a un punto fijo que es... Voy a seleccionar "Stop" Estas son configuraciones que no cambian o que alternan. Por ejemplo esta de aquí, la columna de tres células negras, en el siguiente paso, se hace una fila de tres, y en el siguiente paso, se vuelve una columna de tres. Entonces es una estructura de "periodo = 2" -la puedes pensar como un tipo de atractor. "El juego de la vida" tiene una comunidad de investigación y hay personas que intentan investigar qué tipo de patrones puedes hacer que tengan propiedades interesantes. Podemos hablar de estos patrones en un momento pero quiero mostrar uno particularmente famoso y sencillo. Bueno, voy a seleccionar "Set up" y voy a darle click- ups, debo editar - Hacer click aquí, aquí, aquí, aquí, aquí. Este es un patrón y vamos a ver qué hace. Bueno, seleccionamos "Go" y vemos que pasa. Es el mismo patrón, pero más abajo y a la derecha. Veamos cómo va más rápido. Ups, eso fue demasiado rápido. Lo que puedes ver si le damos más velocidad, este patrón se conoce como "glider". Se desliza hacia abajo, y mantiene su forma. Además puedes hacer patrones muy interesantes usando "gliders". Ahora es momento de otro examen corto. Esta vez necesitas descargar minilife.nlogo, y para la primera pregunta creas un "glider" y la pregunta es ¿Cuántas generaciones pasan para que el patrón se cree de nuevo en la misma orientación, pero una celda abajo y a la derecha. En la segunda debes montar una de estas configuraciones de dos "gliders" a punto de colisionar y lo dejas correr hasta que colisionen y el patrón se vuelva estable y la pregunta es, ¿qué sucede?